CS|aris⚡️ #Y2CVLLQL082 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kenji3.1× so oft · 12 Spiele · 100.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kenji |
12 | 14.6% | 100.0% | 3.1× | |
Pierce |
9 | 11.0% | 66.7% | 2.0× | |
Carl |
7 | 8.5% | 28.6% | 2.0× | |
Lumi |
6 | 7.3% | 33.3% | 2.0× | |
Colt |
5 | 6.1% | 20.0% | 1.4× | |
Griff |
5 | 6.1% | 80.0% | 1.1× | |
Surge |
5 | 6.1% | 60.0% | 1.2× | |
Gray |
3 | 3.7% | 66.7% | 1.4× | |
Shade |
3 | 3.7% | 66.7% | 1.4× | |
Stu |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.2× | |
Gus |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.5× | |
Bull |
3 | 3.7% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 82 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Lumi 30% Surge 30% Crow 20% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
8 | 50.0% | Kenji 50% Glowy 25% Meg 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 100.0% | Kenji 75% Pierce 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 42.9% | Colt 43% Pam 29% Pierce 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 66.7% | Bull 50% Mr. P 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 40.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Lumi 60% Mortis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Griff 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Gray 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Shade 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythic
VS
Sieg
08.08.
Mythic
VS
Niederlage
08.08.
Mythic
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Gus 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bea 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
20 | 40.0% | Colt 25% Pierce 20% Shade 15% Stu 15% |
|
Brawl Ball |
19 | 47.4% | Lumi 32% Surge 16% Griff 11% Max 11% |
|
Hot Zone |
18 | 77.8% | Kenji 56% Glowy 11% Meg 11% Pierce 11% |
|
Bounty |
10 | 30.0% | Carl 70% Gus 30% |
|
Knockout |
9 | 66.7% | Gray 33% Bull 33% Mr. P 33% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Griff 50% Pierce 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.