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Scouting

. _R2_. #Y2G2PQJVQ

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

21.4%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 3 21.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 33.3%
Colt 67% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Coltsein Pick
Siriusmoha
Brock7🇸🇦
VS
Sieg 22.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
CrowRongon
PiercePmxC
Niederlage 22.08. Diamond
Norisein Pick
ByronE K Oツ
VS
Niederlage 18.08. Mythic
VS
Niederlage 18.08. Mythic
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Ash 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Surgesein Pick
EdgarARTEMIS
VS
Niederlage 20.08. Gold
Ashsein Pick
LilyAmo
VS
MortisBittu Don
Starr NovaNishant Boss
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Bibisein Pick
EdgarTAV
Griff7🇸🇦
VS
GriffMaes
BibiMahdi
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
PearlJiggs29
TaraKlaus
VS
Ricolight
FangVERGIL
LumiEvil_YT
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
PearlJiggs29
TaraKlaus
VS
Ricolight
FangVERGIL
LumiEvil_YT
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Coltsein Pick
Trunkpk
Kazebot 4
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
SpikeDeDo
VS
Sieg 17.08. Mythic
Ricosein Pick
SpikeDeDo
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
KenjiSK|Vuop
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
KenjiSK|Vuop
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
KenjiSK|Vuop
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Graysein Pick
Najiababurao
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Spikesein Pick
Frankalia
Mortisyaman
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Spikesein Pick
Edgarharlkween
VS
Sieg 17.08. Mythic
Spikesein Pick
Edgarharlkween
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
PennyAyuxhh
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Dynamikesein Pick
PiperTTK:ROMA
VS
Sieg 17.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kazesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 20.0%
Colt 40% Nori 40% Dynamike 20%
Gem Grab 3 33.3%
Spike 33% Ash 33% Surge 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 50% Kaze 50%
Heist 2 50.0%
Colt 50% Edgar 50%
Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.