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Scouting

Mantu #Y2YV80CU

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

35.3%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.7× so oft · 11 Spiele · 36.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 11 32.4% 36.4%
2.7×
Surge 5 14.7% 20.0%
1.6×
Buzz 4 11.8% 50.0%
1.7×
Max 3 8.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 20.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
PierceMakarov020
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Coltsein Pick
PierceMakarov020
VS
Sieg 20.08. Mythic
Coltsein Pick
PierceMakarov020
VS
Hot Potato Heist 4 50.0%
Colt 75% Berry 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Coltsein Pick
LilyCron
VS
Sieg 24.08. Mythic
Coltsein Pick
LilyCron
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Coltsein Pick
LilyCron
VS
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 07.08. Legendary
Safe(r) Zone Heist 4 0.0%
Pierce 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 19.08. Legendary
Sieg 19.08. Legendary
Dry Season Bounty 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Coltsein Pick
PierceMakarov020
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Coltsein Pick
PierceMakarov020
VS
Sieg 22.08. Mythic
Coltsein Pick
PierceMakarov020
VS
Sieg 18.08. Legendary
Bullsein Pick
VS
Sieg 18.08. Legendary
Bullsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Sieg 18.08. Legendary
Squeaksein Pick
PennyAD prime
Leontommux
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Squeaksein Pick
PennyAD prime
Leontommux
VS
Sieg 18.08. Legendary
Squeaksein Pick
PennyAD prime
Leontommux
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 18.08. Legendary
Buzzsein Pick
VS
Sieg 18.08. Legendary
Buzzsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Buzzsein Pick
GriffJapan
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 05.08.
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
JessieMQZ_NATAN
Stuvoid
VS
Sieg 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
JessieMQZ_NATAN
Stuvoid
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Ruffssein Pick
ShadeWiz1k
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Surgesein Pick
ChesterMakarov020
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Surgesein Pick
ChesterMakarov020
VS
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Buzzsein Pick
GriffOlivkaa
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Buzzsein Pick
GriffOlivkaa
VS
Sieg 11.08. Legendary
Minasein Pick
GriffIlSu
DynamikeLRT|Lucky
VS
Sieg 11.08. Legendary
Minasein Pick
GriffIlSu
DynamikeLRT|Lucky
VS
Niederlage 06.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
MinaNOVA
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 16 31.3%
Colt 69% Pierce 13% Ruffs 13% Berry 6%
Brawl Ball 9 11.1%
Surge 56% Rico 22% Buzz 22%
Bounty 3 66.7%
Max 100%
Knockout 2 100.0%
Leon 100%
Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Hot Zone 2 100.0%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.