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Scouting

🐻シューの子孫🐻 #Y88QLCCVP

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

54.3%Winrate
15.8%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 5 14.3% 80.0%
1.8×
Cordelius 5 14.3% 60.0%
1.9×
Bolt 4 11.4% 25.0%
1.7×
Berry 3 8.6% 33.3%
1.5×
R-T 3 8.6% 100.0%
1.6×
Bibi 3 8.6% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Bibi 50% R-T 25% Squeak 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Bibisein Pick
Shade小胡怕
VS
Sieg 21.08. Mythic
Bibisein Pick
Shade小胡怕
VS
Sieg 21.08. Diamond
Squeaksein Pick
VS
El PrimoPonkey
Darrylあいき
Sieg 21.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Berry 67% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Piercesein Pick
Starr NovaCici
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Berrysein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Bull 33% Cordelius 33% R-T 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Cordeliussein Pick
Starr Novaまーの子孫
Mico공백
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Brock 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Bolt 50% Gray 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Berry 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Pit Stop Heist 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Bolt 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% R-T 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
R-Tsein Pick
FangManato
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
EmzBOSS
Starr Novaシーソ
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Bolt 50% Colette 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Boltsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Colettesein Pick
Berry앜어
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Bullsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 60.0%
Cordelius 20% Bolt 20% Bibi 20% Gray 10%
Knockout 6 16.7%
Berry 50% Bolt 17% Pierce 17% Squeak 17%
Gem Grab 6 50.0%
Bull 33% Cordelius 17% R-T 17% Bolt 17%
Heist 5 60.0%
Colette 40% Cordelius 40% Mortis 20%
Brawl Ball 5 80.0%
Colette 40% Doug 20% Bibi 20% R-T 20%
Bounty 3 66.7%
Brock 33% Stu 33% Mortis 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.