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Scouting

DRZ NENIS #Y8GV9LRY2

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

52.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 5 29.4% 60.0%
1.9×
Pierce 5 29.4% 80.0%
1.9×
Clancy 3 17.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 60.0%
Leon 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Leonsein Pick
BoNail
VS
Sieg 15.08. Mythic
Leonsein Pick
BoNail
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Leonsein Pick
BoNail
VS
Sieg 15.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
SpikeRANZ
MicoRodzhet
GaleToronja
Sieg 15.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
SpikeRANZ
MicoRodzhet
GaleToronja
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
Clancy 60% El Primo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
El Primosein Pick
BrockTU MACHO
VS
Boltcheo
Cordeliustama_ahre
Starr NovaPanquesito
Niederlage 15.08. Mythic
El Primosein Pick
BrockTU MACHO
VS
Boltcheo
Cordeliustama_ahre
Starr NovaPanquesito
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Clancysein Pick
SurgeTH|Samuel
OllieTU MACHO
VS
Sieg 15.08. Mythic
Clancysein Pick
SurgeTH|Samuel
OllieTU MACHO
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Clancysein Pick
SurgeTH|Samuel
OllieTU MACHO
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Piercesein Pick
SqueakTU MACHO
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Piercesein Pick
SqueakTU MACHO
VS
Sieg 15.08. Mythic
Piercesein Pick
SqueakTU MACHO
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Leonsein Pick
KenjiTU MACHO
VS
Sieg 15.08. Mythic
Leonsein Pick
KenjiTU MACHO
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Nanisein Pick
Ziggyamante
VS
AngeloEpicPaolo7
GriffJorge
Niederlage 13.08. Mythic
Nanisein Pick
Ziggyamante
VS
AngeloEpicPaolo7
GriffJorge

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 60.0%
Leon 60% Pierce 40%
Bounty 5 40.0%
Pierce 60% Nani 40%
Brawl Ball 5 40.0%
Clancy 60% El Primo 40%
Gem Grab 2 100.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.