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Scouting

おにぎり #Y92QL08L

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

44.0%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
16Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 3 12.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 40.0%
Brock 20% Gene 20% Meg 20% Piper 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Megsein Pick
WillowKR_BOSS
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Genesein Pick
Pierceko#國日
VS
Mortisひよ
Kazeys
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Angelo 25% Gray 25% Pierce 25% Piper 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
VS
Griffasahi
Taraかめ
Niederlage 22.08. Diamond
Angelosein Pick
Squeakko#國日
VS
Crow林。
Brock筆電
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Graysein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Lumi 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Ricosein Pick
Griffdinama
Starr Novako#國日
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Kaze 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Kenji 50% Sprout 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sproutsein Pick
Edgarみちお
Kenjiko#國日
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Kenjisein Pick
Squeakko#國日
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Amber 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Ambersein Pick
Starr Novaにょ。
Coletteko#國日
VS
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Pennysein Pick
Starr Novako#國日
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Ash 50% Chester 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ashsein Pick
Pipersd
Nita온잼
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Chestersein Pick
Damianko#國日
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Berrysein Pick
Brockko#國日
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
Brockko#國日
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Megsein Pick
Damianko#國日
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 40.0%
Piper 20% Brock 10% Gene 10% Meg 10%
Hot Zone 6 50.0%
Surge 17% Kaze 17% Meg 17% Kenji 17%
Gem Grab 3 66.7%
Lumi 33% Rico 33% Nori 33%
Heist 3 0.0%
Berry 33% Amber 33% Penny 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Ash 33% Chester 33% Meg 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.