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Scouting

恂Totixz🌿 #Y92VQLYLQ

11 ausgewertete Ranglisten-KƤmpfe, zuletzt am 13.08.

45.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Mythichƶchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner EinsƤtze. Das ist keine SchwƤche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflƤche. Die drei hƤufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Starr Nova2.3Ɨ so oft Ā· 7 Spiele Ā· 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 7 63.6% 42.9%
2.3Ɨ

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 KƤmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine StƤrke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht ā€žwas spielt erā€œ, sondern ā€žwas spielt er hierā€œ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslƤufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 KƤmpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 KƤmpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
EdgarCAT|AOA
ChesterЕра
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
EdgarCAT|AOA
ChesterЕра
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 KƤmpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 KƤmpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
VS
ColetteCano
ClancyRSG | ZACK
Sieg 11.08. Mythic
VS
ColetteCano
ClancyRSG | ZACK
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 KƤmpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wƤre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hƤtte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wƤre jedes Urteil über einen Pick zur HƤlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 3 33.3%
Starr Nova 100%
Gem Grab 2 0.0%
Starr Nova 100%
Knockout 2 100.0%
Starr Nova 100%
Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Hot Zone 2 0.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstƤndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.