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Scouting

ARITMA SUYU #Y99CL8CJ

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

58.8%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 8 23.5% 37.5%
2.3×
Nita 4 11.8% 100.0%
1.7×
Colt 4 11.8% 50.0%
1.5×
Byron 4 11.8% 50.0%
1.6×
Otis 3 8.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 50.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Otis 75% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
CordeliusBrawler
R-Tnatã
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
CordeliusSηaxΔttack⚡
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Otissein Pick
CordeliusSηaxΔttack⚡
VS
Sieg 12.08. Mythic
Otissein Pick
CordeliusSηaxΔttack⚡
VS
Hot Potato Heist 4 100.0%
Nita 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 4 0.0%
Berry 50% Kit 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Grifftipoc 222
Shadekebab
Niederlage 12.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Grifftipoc 222
Shadekebab
Niederlage 12.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
SurgeRaduヤ
Starr Novajopa
Niederlage 12.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
SurgeRaduヤ
Starr Novajopa
Safe Zone Heist 4 50.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Bolt038
PierceCR8NK
Niederlage 12.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Bolt038
PierceCR8NK
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Byronsein Pick
Brockneo
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Byronsein Pick
Brockneo
VS
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
VS
Bibi46DREK
TaraG O L D
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Bibi46DREK
TaraG O L D
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
CrowD1
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
CrowD1
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Mortissein Pick
Griffenes_ss
VS
Sieg 12.08. Mythic
Mortissein Pick
Griffenes_ss
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 66.7%
Chester 50% Otis 25% Mortis 17% Surge 8%
Heist 10 80.0%
Nita 40% Colt 40% 8-Bit 20%
Gem Grab 4 50.0%
Griff 50% Chester 50%
Hot Zone 4 0.0%
Berry 50% Kit 50%
Bounty 4 50.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.