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Scouting

CR|KevinArt2307 #Y9G9PQPCY

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

37.0%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 18.5% 40.0%
1.8×
Pierce 5 18.5% 40.0%
1.8×
Buster 3 11.1% 66.7%
1.6×
Bolt 3 11.1% 66.7%
1.5×
Piper 3 11.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 8 50.0%
Pierce 63% Buster 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Piercesein Pick
BonnieXD SALUDOS
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Piercesein Pick
BonnieXD SALUDOS
VS
Sieg 12.08. Legendary
Bustersein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Bustersein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Bustersein Pick
VS
Layer Cake Bounty 5 40.0%
Bolt 60% Berry 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Berrysein Pick
DarrylCR | Andxz
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Berrysein Pick
DarrylCR | Andxz
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Boltsein Pick
ShellyXD SALUDOS
VS
EdgarDerrick
GromNagger
Niederlage 12.08. Legendary
Boltsein Pick
ShellyXD SALUDOS
VS
EdgarDerrick
GromNagger
Sieg 12.08. Legendary
Boltsein Pick
ShellyXD SALUDOS
VS
EdgarDerrick
GromNagger
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Otissein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
VS
CarlKevevt
Starr NovaG-man
Niederlage 11.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
CarlKevevt
Starr NovaG-man
Sieg 11.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
CarlKevevt
Starr NovaG-man
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Otissein Pick
PiperSunKnight
PierceXD SALUDOS
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Otissein Pick
PiperSunKnight
PierceXD SALUDOS
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
MeepleCR | Andxz
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
MeepleCR | Andxz
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Byronsein Pick
MortisCR | Andxz
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Byronsein Pick
MortisCR | Andxz
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 54.5%
Pierce 45% Buster 27% Piper 27%
Bounty 7 28.6%
Bolt 43% Otis 29% Berry 29%
Hot Zone 5 40.0%
Otis 60% Byron 40%
Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.