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Scouting

GatitoMensito🙀 #YC8LCUVJQ

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

53.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Berry 4 15.4% 50.0%
1.7×
Doug 3 11.5% 66.7%
1.6×
Griff 3 11.5% 66.7%
1.3×
Rico 3 11.5% 66.7%
1.4×
Cordelius 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 10 40.0%
Doug 30% Griff 30% Berry 20% Otis 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
RicoVE|Jn21
MegKio
VS
NoriBubba
EdgarZenith
AmberNANDO
Niederlage 18.08. Mythic
Otissein Pick
RicoVE|Jn21
MegKio
VS
NoriBubba
EdgarZenith
AmberNANDO
Sieg 18.08. Mythic
Dougsein Pick
MaxKio
VS
8-BitTH|axelin
NoriBrawler
Squeakiwaphr
Niederlage 18.08. Mythic
Dougsein Pick
MaxKio
VS
8-BitTH|axelin
NoriBrawler
Squeakiwaphr
Sieg 18.08. Mythic
Dougsein Pick
MaxKio
VS
8-BitTH|axelin
NoriBrawler
Squeakiwaphr
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Chester 50% Fang 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Fangsein Pick
MortisKio
VS
Emzleo
Edgaralex
Sieg 17.08. Mythic
Fangsein Pick
MortisKio
VS
Emzleo
Edgaralex
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
DynamikeKio
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
DynamikeKio
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Ricosein Pick
EmzKio
VS
ColtFriX
Niederlage 18.08. Mythic
Ricosein Pick
EmzKio
VS
ColtFriX
Sieg 18.08. Mythic
Ricosein Pick
EmzKio
VS
ColtFriX
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Cordeliussein Pick
DarrylKio
EmzGoxx
VS
Sieg 17.08. Mythic
Cordeliussein Pick
DarrylKio
EmzGoxx
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Cordeliussein Pick
DarrylKio
EmzGoxx
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Micosein Pick
MandyKio
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Micosein Pick
MandyKio
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Genesein Pick
MoeKio
VS
Sieg 18.08. Mythic
Genesein Pick
MoeKio
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Berrysein Pick
FrankKio
ShadeJuanpi04
VS
BullGaspin
MeepleSebas🍅
Noris117n6
Sieg 17.08. Mythic
Berrysein Pick
FrankKio
ShadeJuanpi04
VS
BullGaspin
MeepleSebas🍅
Noris117n6

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 12 50.0%
Berry 33% Doug 25% Griff 25% Otis 17%
Brawl Ball 7 57.1%
Cordelius 43% Chester 29% Fang 29%
Heist 5 40.0%
Rico 60% Mico 40%
Bounty 2 100.0%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.