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Scouting

⚔️やⱥͥgͣⱥͫᴳᵒᵈ⚔️ #YC9Y2RY0Y

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

45.2%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar2.7× so oft · 11 Spiele · 36.4%
Bea2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 11 35.5% 36.4%
2.7×
Bea 6 19.4% 50.0%
2.1×
8-Bit 5 16.1% 80.0%
1.8×
Meeple 4 12.9% 0.0%
1.6×
Griff 3 9.7% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 50.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
ColetteᎦ𝑢ꪜ
DamianJAYSØN
Dynamikesoulunt
Sieg 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
ColetteᎦ𝑢ꪜ
DamianJAYSØN
Dynamikesoulunt
Niederlage 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
ColetteᎦ𝑢ꪜ
DamianJAYSØN
Dynamikesoulunt
Niederlage 11.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Edgarsein Pick
MegLemon
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Edgarsein Pick
MegLemon
VS
Out in the Open Knockout 5 20.0%
Bea 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 10.08. Mythic
Sieg 10.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 5 20.0%
Edgar 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
MaisieN1vL3ky
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
MaisieN1vL3ky
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Hideout Bounty 3 66.7%
Bea 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Edgarsein Pick
SpikeSY|OMRAN
GriffTTM|KLEVO
VS
Sieg 11.08. Legendary
Edgarsein Pick
SpikeSY|OMRAN
GriffTTM|KLEVO
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Edgarsein Pick
SpikeSY|OMRAN
GriffTTM|KLEVO
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Bosein Pick
MeepleSY| Thomas
VS
Sieg 11.08. Legendary
Bosein Pick
MeepleSY| Thomas
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Sieg 10.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 36.4%
8-Bit 27% Griff 27% Edgar 27% Meeple 18%
Bounty 8 37.5%
Edgar 63% Bea 38%
Gem Grab 7 85.7%
Edgar 43% Bo 29% 8-Bit 29%
Knockout 5 20.0%
Bea 60% Meeple 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.