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Scouting

TITOUAN #YCJ9P9R8G

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

50.0%Winrate
55.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meg2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 7 38.9% 57.1%
2.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 3 33.3%
Edgar 33% R-T 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
R-Tsein Pick
VS
Shade北七
NitaRui...
Niederlage 20.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
VS
Boltjennie
Pennywillie
8-Bit芭樂公
Niederlage 21.08. Diamond
Megsein Pick
VS
Starr Novaoo是oo
EdgarRgg..
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Crow 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Megsein Pick
VS
GriffJiro_Vn
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Leon 50% Starr Nova 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
VS
Starr NovaVN•TrungKien
Maxethan
TickAsMes
Niederlage 20.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Leonsein Pick
Pipertilman
VS
Sieg 17.08. Mythic
Leonsein Pick
Pipertilman
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Leonsein Pick
Pipertilman
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Megsein Pick
VS
Brockshadow
Ziggypop
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Nanisein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Megsein Pick
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Genesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Megsein Pick
Chestereme
VS
Emzjerjer
Coltcartier
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Gene 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
Nani 17% Crow 17% Meg 17% Edgar 17%
Hot Zone 4 50.0%
Meg 100%
Bounty 4 75.0%
Leon 50% Starr Nova 25% Gene 25%
Knockout 2 50.0%
Meg 50% Gene 50%
Gem Grab 1 0.0%
Meg 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.