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Scouting

тишка #YCVLLQVU9

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

22.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 5 18.5% 20.0%
1.8×
Leon 5 18.5% 20.0%
1.8×
Colt 4 14.8% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 6 33.3%
Colt 33% Edgar 33% Tick 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
ColetteTTM LOLLO
VS
Clancyollieee
CrowKip🐔
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
ColetteTTM LOLLO
VS
Clancyollieee
CrowKip🐔
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
Mandythebergxx
DynamikeSosyJopy
VS
Crystal Arcade Gem Grab 4 25.0%
Meg 75% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Diamond
Mortissein Pick
MinaTA
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Megsein Pick
Mortis_gremi
VS
Sieg 13.08. Mythic
Megsein Pick
Mortis_gremi
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Megsein Pick
Mortis_gremi
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
ByronFayer57
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
ByronFayer57
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
JessieSeken
Griffshatin
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
JessieSeken
Griffshatin
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Diamond
Nitasein Pick
EdgarNinja
VS
Niederlage 15.08. Diamond
Nitasein Pick
EdgarNinja
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Tarasein Pick
Clancyfranckhero
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Tarasein Pick
Clancyfranckhero
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 22.2%
Meg 56% Leon 33% Mortis 11%
Bounty 6 0.0%
Griff 33% Piper 33% Leon 33%
Heist 6 33.3%
Colt 33% Edgar 33% Tick 33%
Knockout 2 100.0%
Colt 100%
Hot Zone 2 0.0%
Nita 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Tara 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.