чаи #YCVVUURV0365 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl2.9× so oft · 22 Spiele · 54.5%
Meeple2.7× so oft · 25 Spiele · 44.0%
Otis2.7× so oft · 25 Spiele · 64.0%
8-Bit2.6× so oft · 28 Spiele · 53.6%
Chuck2.5× so oft · 12 Spiele · 16.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
2697 / 4684 | 33 | 9.0% | 48.5% | 1.8× | |
8-Bit |
904 / 1941 | 28 | 7.7% | 53.6% | 2.6× | |
Meeple |
988 / 1458 | 25 | 6.8% | 44.0% | 2.7× | |
Rico |
1694 / 2709 | 25 | 6.8% | 48.0% | 2.0× | |
Colt |
13 / 1204 | 25 | 6.8% | 76.0% | 2.1× | |
Otis |
125 / 1218 | 25 | 6.8% | 64.0% | 2.7× | |
Carl |
620 / 1192 | 22 | 6.0% | 54.5% | 2.9× | |
Mortis |
— | 18 | 4.9% | 33.3% | 2.0× | |
Leon |
— | 16 | 4.4% | 43.8% | 2.0× | |
Chuck |
— | 12 | 3.3% | 16.7% | 2.5× | |
Tara |
— | 12 | 3.3% | 50.0% | 1.6× | |
Chester |
— | 9 | 2.5% | 77.8% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 365 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
26 | 53.8% | 8-Bit 31% Meeple 23% Carl 15% Rico 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
23 | 60.9% | Colt 30% Brock 17% Leon 17% 8-Bit 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
22 | 36.4% | Colt 23% Buzz 14% Gus 14% Sam 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
20 | 45.0% | Rico 35% Najia 25% Brock 15% Byron 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
20 | 40.0% | 8-Bit 30% Alli 25% Chester 15% Leon 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
19 | 57.9% | Chester 21% Mortis 21% Meeple 16% 8-Bit 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
17 | 41.2% | Chuck 41% 8-Bit 18% Melodie 18% Carl 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Sieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
17 | 76.5% | Brock 71% Leon 18% Rico 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
16 | 37.5% | Carl 31% Kaze 19% Brock 13% Chuck 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythic
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
15 | 46.7% | Carl 20% Meeple 20% Sam 20% Buzz 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
14 | 57.1% | Colt 29% Berry 21% Mortis 21% Brock 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
14 | 64.3% | Otis 43% Colt 21% Mortis 21% Bibi 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
13 | 38.5% | Brock 46% Mico 23% Mortis 15% Piper 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
13 | 38.5% | Juju 54% Carl 15% Otis 15% Sirius 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
76 | 48.7% | Meeple 17% 8-Bit 16% Rico 12% Tara 11% |
|
Bounty |
63 | 44.4% | Colt 19% Leon 13% Gene 11% Brock 10% |
|
Hot Zone |
63 | 47.6% | 8-Bit 13% Chester 11% Juju 11% Stu 8% |
|
Knockout |
58 | 53.4% | Brock 40% Rico 16% Najia 9% Mortis 7% |
|
Heist |
55 | 43.6% | Chuck 22% Carl 13% Colt 11% 8-Bit 11% |
|
Brawl Ball |
50 | 52.0% | Otis 28% Colt 10% Carl 10% Meeple 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.