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Scouting

Hoya💫 #YCY8YL8LP

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

33.3%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 3 12.5% 33.3%
1.3×
Colette 3 12.5% 33.3%
1.5×
Sirius 3 12.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 20.0%
Sirius 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Bibi 50% Gray 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Graysein Pick
Starr NovaSenq.
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Graysein Pick
Starr NovaSenq.
VS
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Lily 50% Lumi 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Lilysein Pick
Charlie1ckd_on
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Lilysein Pick
Charlie1ckd_on
VS
Sieg 13.08. Legendary
Lumisein Pick
BoltBOOK1
Charlie1ckd_on
VS
Sieg 13.08. Legendary
Lumisein Pick
BoltBOOK1
Charlie1ckd_on
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Meg 67% Ruffs 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Megsein Pick
ChesterSWEET
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Megsein Pick
ChesterSWEET
VS
Sieg 11.08. Legendary
Dry Season Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
Pennyさく
FangKeita
VS
Sieg 13.08. Legendary
Brocksein Pick
Pennyさく
FangKeita
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Brocksein Pick
Pennyさく
FangKeita
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Fangsein Pick
Starr Nova剛賢
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Fangsein Pick
Starr Nova剛賢
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Meg 29% Lily 29% Lumi 29% Ruffs 14%
Brawl Ball 7 14.3%
Sirius 43% Fang 29% Stu 29%
Knockout 4 50.0%
Bibi 50% Gray 50%
Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Heist 3 33.3%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.