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Scouting

DEEP #YG09RY0R

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

39.1%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Emz2.4× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 8 34.8% 25.0%
2.4×
Brock 3 13.0% 33.3%
1.3×
Mico 3 13.0% 33.3%
1.5×
Dynamike 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 60.0%
Mico 60% Spike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Micosein Pick
ByronGURI
TickAgüelo
VS
Sieg 15.08. Mythic
Micosein Pick
ByronGURI
TickAgüelo
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Micosein Pick
ByronGURI
TickAgüelo
VS
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
Kenjiarca
VS
Shadevaca
Lumiarlo
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
Kenjiarca
VS
Shadevaca
Lumiarlo
Sieg 14.08. Mythic
Emzsein Pick
Kenjiarca
VS
Shadevaca
Lumiarlo
Dry Season Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
ByronGURI
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
ByronGURI
VS
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
ByronGURI
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
EdgarGURI
GriffNox_Grx
VS
HankCheez1T
KenjiDenny
Niederlage 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
EdgarGURI
GriffNox_Grx
VS
HankCheez1T
KenjiDenny
Sieg 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
EdgarGURI
GriffNox_Grx
VS
HankCheez1T
KenjiDenny
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Carlwzyn
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
Carlwzyn
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Emzsein Pick
BrockGURI
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Emzsein Pick
BrockGURI
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
RicoGURI
BrockLuisNoob
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
RicoGURI
BrockLuisNoob
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 27.3%
Emz 55% Dynamike 27% Griff 18%
Bounty 8 50.0%
Brock 38% Mico 38% Spike 25%
Heist 2 100.0%
Rico 100%
Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.