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Scouting

FE|Wiilly #YGCCC2LUP

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

35.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 4 12.9% 50.0%
1.6×
Mortis 3 9.7% 33.3%
1.4×
Starr Nova 3 9.7% 33.3%
1.4×
Crow 3 9.7% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 20.0%
Starr Nova 60% Damian 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
MandyBaby oil
VS
Sieg 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
MandyBaby oil
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
MandyBaby oil
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Damiansein Pick
ByronNoxchi
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Damiansein Pick
ByronNoxchi
VS
Open Business Hot Zone 4 0.0%
Edgar 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
SandyGX/James
Surgegloves
Niederlage 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
SandyGX/James
Surgegloves
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Meg 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Sieg 08.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.08. Legendary
VS
StuHenri
MeepleNomarzz
Niederlage 03.08. Legendary
VS
StuHenri
MeepleNomarzz
Sieg 03.08. Legendary
VS
StuHenri
MeepleNomarzz
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 04.08. Legendary
Shadesein Pick
ColetteSK|Aras🪐
VS
Sieg 04.08. Legendary
Shadesein Pick
ColetteSK|Aras🪐
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Mythic
Sieg 05.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Dynamikesein Pick
Genedeadman
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Dynamikesein Pick
Genedeadman
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Stusein Pick
Edgareluusive
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Stusein Pick
Edgareluusive
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Griffsein Pick
Ricoangel
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Griffsein Pick
Ricoangel
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 45.5%
Starr Nova 27% Damian 18% Meeple 18% Meg 18%
Hot Zone 7 14.3%
Crow 43% Edgar 29% Meeple 29%
Brawl Ball 6 33.3%
Shade 33% Stu 33% Griff 33%
Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%
Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Knockout 2 0.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.