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Scouting

ESM|EWENOU #YGL2P98P

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

29.6%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 6 22.2% 33.3%
2.0×
Piper 5 18.5% 80.0%
1.8×
Pierce 4 14.8% 0.0%
1.6×
Gus 3 11.1% 33.3%
1.5×
Crow 3 11.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 7 14.3%
Crow 43% Colt 29% Pierce 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
SurgeLIXヤ
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
SurgeLIXヤ
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Megn-2
PennyMolers
Niederlage 15.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Megn-2
PennyMolers
Niederlage 15.08. Mythic
VS
BerryLauu
Triple Dribble Brawl Ball 5 20.0%
Spike 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Rosa***
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Rosa***
VS
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Rosa***
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Emzsein Pick
MortisThe hyra
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Emzsein Pick
MortisThe hyra
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Gussein Pick
SpikeNexyz
RosaSipfy
VS
Sieg 16.08. Mythic
Gussein Pick
SpikeNexyz
RosaSipfy
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Gussein Pick
SpikeNexyz
RosaSipfy
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Dynamikesamo7
VS
Sieg 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Dynamikesamo7
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Dynamikesamo7
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Piercesein Pick
GriffMN|XCPIR
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Piercesein Pick
GriffMN|XCPIR
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
Meeplejägerbomb
VS
Sieg 17.08. Mythic
Pipersein Pick
Meeplejägerbomb
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
OtisHyra
TickCat2pol
Shadeshzo1d
Niederlage 16.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
OtisHyra
TickCat2pol
Shadeshzo1d

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 57.1%
Piper 71% Buzz 29%
Hot Zone 7 14.3%
Crow 43% Colt 29% Pierce 29%
Knockout 6 33.3%
Spike 50% Gus 50%
Brawl Ball 5 20.0%
Spike 60% Emz 40%
Heist 2 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.