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Scouting

もっちょ #YGRLL2RRL

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

51.4%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 14.3% 80.0%
1.5×
Colt 5 14.3% 60.0%
1.7×
Meeple 3 8.6% 33.3%
1.4×
Otis 3 8.6% 66.7%
1.4×
Colette 3 8.6% 33.3%
1.5×
Edgar 3 8.6% 66.7%
1.3×
Brock 3 8.6% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 20.0%
Meeple 60% Buzz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Otis 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Charlie 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Charliesein Pick
Belleme
VS
Maxkenny
Jae-Yongほね
Meeplejahwither
Sieg 13.08. Legendary
Charliesein Pick
Belleme
VS
Maxkenny
Jae-Yongほね
Meeplejahwither
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Coltsein Pick
Brock火鳥
Max敗方
VS
Sieg 17.08. Legendary
Coltsein Pick
Brock火鳥
Max敗方
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Coltsein Pick
Brock火鳥
Max敗方
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
Emzちん
8-Bitこ💦
VS
CharlieTaisei
Sieg 14.08. Legendary
Edgarsein Pick
Emzちん
8-Bitこ💦
VS
CharlieTaisei
Niederlage 14.08. Legendary
Edgarsein Pick
Emzちん
8-Bitこ💦
VS
CharlieTaisei
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Starr Novaたわし
PierceNyo
Sieg 15.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Starr Novaたわし
PierceNyo
Niederlage 15.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Starr Novaたわし
PierceNyo
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Chestersein Pick
Meeple지안
VS
Sieg 17.08. Legendary
Chestersein Pick
Meeple지안
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 33.3%
Meeple 25% Colette 25% Charlie 17% Max 17%
Gem Grab 11 63.6%
Griff 27% Otis 27% Brock 27% Colt 18%
Hot Zone 5 40.0%
Edgar 60% Gale 40%
Brawl Ball 4 100.0%
Griff 50% Chester 50%
Heist 3 33.3%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.