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Scouting

Who are you ? #YJLPC0VG9

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

50.0%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 3 21.4% 33.3%
1.6×
Kaze 3 21.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Carl 50% Kaze 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Carlsein Pick
ColetteJesus
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Brock 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Chesterちょき
Brockkoguma
Sieg 23.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Ruffssein Pick
Spikechama
Mortis大超
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Ruffssein Pick
Spikechama
Mortis大超
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Bellesein Pick
PiperAI2
VS
BrockIX|TOTO
Starr NovaUNI|いくら
Dynamike민이지금
Safe Zone Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
VS
Penny闇鍋
BoXD
Niederlage 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
GriffK.H
Starr Nova特級呪術師
VS
Sieg 12.08. Mythic
Kazesein Pick
DarrylARM|Miki
VS
Sieg 12.08. Mythic
Kazesein Pick
DarrylARM|Miki
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Darryl 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Stusein Pick
CarlRT|RUI
CrowAgainst
VS
Sieg 13.08. Mythic
Stusein Pick
CarlRT|RUI
CrowAgainst
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Lilysein Pick
8-Bitsugar
VS
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Bellesein Pick
Mr. Pなお
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Hideout Bounty 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bellesein Pick
Mandyh_25aru
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Minasein Pick
Brock貴公子
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Minasein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Kaze 50% Carl 17% 8-Bit 17% Darryl 17%
Bounty 3 33.3%
Belle 33% Brock 33% Mortis 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Mina 100%
Hot Zone 2 0.0%
Lily 50% Mina 50%
Knockout 1 100.0%
Belle 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.