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Scouting

pro #YJPRRYU2

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

56.7%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 5 16.7% 40.0%
1.9×
Pierce 4 13.3% 100.0%
1.6×
Lumi 4 13.3% 50.0%
1.7×
Byron 3 10.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 7 57.1%
Ruffs 71% Meeple 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Sieg 10.08. Masters
Niederlage 10.08. Masters
Sieg 10.08. Masters
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
Byron 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Piercesein Pick
8-Bitloser
VS
Sieg 11.08. Masters
Piercesein Pick
8-Bitloser
VS
Niederlage 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Sieg 11.08. Masters
Gem Fort Gem Grab 4 100.0%
Otis 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Starr Novasein Pick
GaleReaper*
VS
Sieg 10.08. Legendary
Starr Novasein Pick
GaleReaper*
VS
Sieg 09.08. ★ Stern Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Lumi 50% Pearl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Sieg 11.08. Masters
Niederlage 10.08. Legendary
Pearlsein Pick
MeepleLaoz?
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Pearlsein Pick
MeepleLaoz?
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Masters
Griffsein Pick
CrowLUFFY
VS
Niederlage 12.08. Masters
Griffsein Pick
CrowLUFFY
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Kazesein Pick
NoriLUFFY
VS
Sieg 10.08. Legendary
Kazesein Pick
NoriLUFFY
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Genesein Pick
SproutAjaxㄆ
VS
PearlOMEGA
ByronBu Rashed
PiperMrAA88
Niederlage 11.08. Masters
Genesein Pick
SproutAjaxㄆ
VS
PearlOMEGA
ByronBu Rashed
PiperMrAA88

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 44.4%
Ruffs 56% Griff 22% Meeple 22%
Gem Grab 6 66.7%
Lumi 33% Otis 33% Starr Nova 33%
Knockout 5 60.0%
Byron 60% Pierce 40%
Heist 4 100.0%
Pierce 50% Kaze 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Lumi 50% Pearl 50%
Bounty 2 0.0%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.