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Scouting

Der⚔️ApexTyrant #YL209C0U0

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

53.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Belle 5 16.7% 40.0%
1.9×
Pierce 4 13.3% 0.0%
1.6×
Bibi 3 10.0% 66.7%
1.5×
Colt 3 10.0% 66.7%
1.4×
Max 3 10.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 8 50.0%
Bibi 38% Colt 38% Nori 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendary
Coltsein Pick
Pierce2 soon
VS
Sieg 22.08. Legendary
Coltsein Pick
Pierce2 soon
VS
Niederlage 22.08. Legendary
Coltsein Pick
Pierce2 soon
VS
Sieg 22.08. Legendary
Sieg 22.08. Legendary
Safe Zone Heist 5 40.0%
Max 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Legendary
Niederlage 21.08. Legendary
Sieg 20.08. Mythic
Niederlage 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Belle 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Legendary
Bellesein Pick
ChuckCM|KA1SER
MaxR/Pino
VS
Sieg 22.08. Legendary
Bellesein Pick
ChuckCM|KA1SER
MaxR/Pino
VS
Niederlage 22.08. Legendary
Bellesein Pick
ChuckCM|KA1SER
MaxR/Pino
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Charliesein Pick
Minamn
VS
MeepleFL|I see
NajiaCR|Moya
Niederlage 20.08. Mythic
Charliesein Pick
Minamn
VS
MeepleFL|I see
NajiaCR|Moya
Hot Potato Heist 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Sieg 21.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Niederlage 20.08. Mythic
Sieg 16.08. ★ Stern Masters
Minasein Pick
PiperLazer🐬
VS
8-Bitりふ
Gray鬥士
Sieg 16.08. Masters
Minasein Pick
PiperLazer🐬
VS
8-Bitりふ
Gray鬥士
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Stusein Pick
Brockotto
VS
Sieg 20.08. Mythic
Stusein Pick
Brockotto
VS
Sieg 13.08. Masters
Griffsein Pick
EmzKuromi
VS
Sieg 13.08. Masters
Griffsein Pick
EmzKuromi
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Legendary
Sieg 21.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Legendary
Sieg 22.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 20 55.0%
Bibi 15% Colt 15% Max 15% Belle 15%
Knockout 4 0.0%
Charlie 50% Pierce 50%
Hot Zone 4 100.0%
Stu 50% Ruffs 50%
Bounty 2 50.0%
Belle 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.