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Scouting

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24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

62.5%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 6 25.0% 50.0%
2.0×
Starr Nova 4 16.7% 100.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Pierce 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Pipersein Pick
BrockRimuru
Starr NovaAsmodeus🕊️
VS
Sieg 16.08. Legendary
Pipersein Pick
BrockRimuru
Starr NovaAsmodeus🕊️
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Piercesein Pick
Coltakki
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Piercesein Pick
Coltakki
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Megsein Pick
Starr NovaDR.APO
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Megsein Pick
Starr NovaDR.APO
VS
Sieg 14.08. Legendary
Megsein Pick
Starr NovaDR.APO
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Megsein Pick
GriffDank94
VS
Sieg 14.08. Legendary
Megsein Pick
GriffDank94
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Megsein Pick
GriffDank94
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Maxsein Pick
Starr NovaJask
VS
Sieg 15.08. Legendary
Maxsein Pick
Starr NovaJask
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Chuckzoro
MicoTanish
Sieg 14.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Chuckzoro
MicoTanish
New Horizons Knockout 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Brocknoob bro9
VS
Sieg 10.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Brocknoob bro9
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
Micosein Pick
Colette꧁꧁
VS
Sieg 16.08. Legendary
Micosein Pick
Colette꧁꧁
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Pearlsein Pick
SurgeALUCARD
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Pearlsein Pick
SurgeALUCARD
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 75.0%
Pierce 25% Piper 25% Griff 25% Mico 25%
Hot Zone 8 62.5%
Meg 75% Starr Nova 25%
Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Bounty 2 100.0%
Max 100%
Knockout 2 100.0%
Starr Nova 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.