← Overview

Scouting

ABI #YLJJ2VRGP

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

52.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 88.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori4.5× so oft · 20 Spiele · 55.0%
Buzz2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 336 / 553 20 58.8% 55.0%
4.5×
Buzz 7 20.6% 57.1%
2.3×
Piper 3 8.8% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 6 50.0%
Nori 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 5 40.0%
Buzz 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Buzzsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
DamianKRDU
Cordeliustw1stt🌄
Shellytheovvs—
Niederlage 10.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
DamianKRDU
Cordeliustw1stt🌄
Shellytheovvs—
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Buzz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Buzzsein Pick
TaraLisa
VS
Willowbenji
Niederlage 11.08. Legendary
Buzzsein Pick
TaraLisa
VS
Willowbenji
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Norisein Pick
Brockchunior
VS
Sieg 11.08. Legendary
Norisein Pick
Brockchunior
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Norisein Pick
Brockchunior
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Megsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 44.4%
Buzz 78% Colt 22%
Gem Grab 6 50.0%
Nori 100%
Hot Zone 6 50.0%
Nori 100%
Knockout 6 50.0%
Nori 50% Piper 50%
Heist 5 60.0%
Nori 100%
Bounty 2 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.