我真沒開 #YLL92VGLV27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
6 | 22.2% | 83.3% | 1.8× | |
Fang |
4 | 14.8% | 75.0% | 1.7× | |
Edgar |
3 | 11.1% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 100.0% | Fang 33% Mandy 33% Shade 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Fang 50% Piper 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Frank 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Edgar 50% Shade 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Brock 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Fang 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Doug 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Buzz 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Fang 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
6 | 66.7% | Frank 17% Trunk 17% Edgar 17% Shade 17% |
|
Knockout |
5 | 80.0% | Fang 40% Mandy 20% Shade 20% Pierce 20% |
|
Heist |
5 | 100.0% | Brock 100% |
|
Bounty |
4 | 75.0% | Fang 50% Piper 25% Edgar 25% |
|
Gem Grab |
4 | 75.0% | Surge 50% Buzz 25% Edgar 25% |
|
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Doug 33% Spike 33% Willow 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.