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Scouting

Monokuma™ #YP088P8VP

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

73.1%Winrate
15.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 4 15.4% 100.0%
1.6×
Mina 3 11.5% 33.3%
1.5×
8-Bit 3 11.5% 66.7%
1.4×
Gray 3 11.5% 66.7%
1.5×
Nita 3 11.5% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 6 100.0%
Meg 67% Gale 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Galesein Pick
Chestermihi
Bullgrid
VS
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
Nita 60% Ruffs 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Ruffssein Pick
JackyDMN_Noob
VS
Brockbonk
Buster#1 Jelqer
Sieg 13.08. Legendary
Ruffssein Pick
JackyDMN_Noob
VS
Brockbonk
Buster#1 Jelqer
Niederlage 11.08. Legendary
Nitasein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Nitasein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Minasein Pick
SproutBigMix
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Minasein Pick
SproutBigMix
VS
Sieg 09.08. Legendary
Minasein Pick
SproutBigMix
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
8-Bitsein Pick
GriffEssence
VS
PiperOD
Noricutehip
Niederlage 13.08. Legendary
8-Bitsein Pick
GriffEssence
VS
PiperOD
Noricutehip
Sieg 13.08. Legendary
8-Bitsein Pick
GriffEssence
VS
PiperOD
Noricutehip
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Graysein Pick
NoriPan :D
VS
Sieg 12.08. Legendary
Graysein Pick
NoriPan :D
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Graysein Pick
NoriPan :D
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Surgesein Pick
Colt1legend
VS
Sieg 10.08. Legendary
Surgesein Pick
Colt1legend
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Crowsein Pick
FangPokego
VS
Sieg 11.08. Legendary
Crowsein Pick
FangPokego
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Pennysein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Pennysein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 100.0%
Meg 40% Crow 20% Gale 20% Penny 20%
Brawl Ball 7 57.1%
Nita 43% Surge 29% Ruffs 29%
Knockout 6 50.0%
Mina 50% Gray 50%
Heist 3 66.7%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.