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Scouting

✝️Fear not✝️ #YP80P2Q9R

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

52.4%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 4 19.0% 100.0%
1.7×
Bull 4 19.0% 25.0%
1.7×
Emz 4 19.0% 75.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 0.0%
Crow 67% Bull 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Crowsein Pick
Cordeliusオクマ
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Crowsein Pick
Cordeliusオクマ
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Bullsein Pick
Ricoryan
VS
RuffsJPREP
Nori惰性
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
Edgarbasac
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
8-Bit 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Emzsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Barley 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
New Horizons Knockout 1 0.0%
Juju 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Jujusein Pick
GrayF💫
RuffsShadow
VS
Edgarabcdefg
PiperBetter
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Safe Zone Heist 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Emzsein Pick
EdgarSVPapa
8-BitSvsurge
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Bullsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Jackysein Pick
MegTetris
VS
Sieg 15.08. Mythic
Jackysein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Jackysein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 33.3%
Emz 44% Melodie 22% Crow 22% Bull 11%
Gem Grab 5 60.0%
Bull 40% 8-Bit 20% Otis 20% Spike 20%
Brawl Ball 3 66.7%
Spike 33% Bull 33% Jacky 33%
Bounty 2 100.0%
Spike 50% Barley 50%
Knockout 1 0.0%
Juju 100%
Hot Zone 1 100.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.