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Scouting

Jamie2 #YP9PU0000

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 07.08.

66.7%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 4 14.8% 100.0%
1.5×
Ziggy 3 11.1% 66.7%
1.6×
Piper 3 11.1% 66.7%
1.4×
Melodie 3 11.1% 66.7%
1.6×
Lumi 3 11.1% 33.3%
1.5×
Max 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 33.3%
Lumi 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Lumisein Pick
Starr NovaArii 愛🦋
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Lumisein Pick
Starr NovaArii 愛🦋
VS
Sieg 05.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Starr NovaFraank🦋🐝
GriffMANAF99
Meeplerakeli
Niederlage 05.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Starr NovaFraank🦋🐝
GriffMANAF99
Meeplerakeli
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Ziggy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendary
Ziggysein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Ziggysein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendary
Ziggysein Pick
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendary
Pipersein Pick
MinaChawos
VS
Sieg 07.08. Legendary
Pipersein Pick
MinaChawos
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Pipersein Pick
MinaChawos
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Melodiesein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Melodiesein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendary
Melodiesein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Berrysein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Berrysein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Moesein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendary
Moesein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Draco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Dracosein Pick
Chesterslayzix🍥
Starr NovaArii 愛🦋
VS
Sieg 07.08. Legendary
Dracosein Pick
Chesterslayzix🍥
Starr NovaArii 愛🦋
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
ColtGon
VS
Sieg 07.08. Legendary
Edgarsein Pick
ColtGon
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Lumi 38% Max 38% Draco 25%
Heist 6 100.0%
Edgar 67% Kaze 33%
Gem Grab 4 50.0%
Berry 50% Moe 50%
Hot Zone 3 66.7%
Ziggy 100%
Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Bounty 3 66.7%
Melodie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.