Homelander #YPJRYYJ8C50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
5 | 10.0% | 40.0% | 1.9× | |
Mortis |
5 | 10.0% | 60.0% | 1.7× | |
Ash |
5 | 10.0% | 20.0% | 1.9× | |
Chester |
4 | 8.0% | 100.0% | 1.5× | |
Gray |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.5× | |
Mico |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.5× | |
Otis |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.3× | |
Ruffs |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.5× | |
Gene |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.5× | |
Pearl |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.5× | |
Angelo |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Otis 38% Ruffs 38% Lumi 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 100.0% | Chester 25% Meeple 25% Mortis 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 71.4% | Angelo 43% Chuck 29% Cordelius 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
08.08.
Legendär
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 33.3% | Gray 50% Mico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Chester 50% Kenji 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
08.08.
Legendär
VS
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
VS
Sieg
08.08.
Legendär
VS
Niederlage
08.08.
Legendär
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Gene 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Ash 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Lumi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Pearl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 0.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Otis 25% Ruffs 25% Lumi 17% Chester 17% |
|
Knockout |
9 | 33.3% | Gray 33% Mico 33% Pearl 33% |
|
Gem Grab |
8 | 25.0% | Ash 63% Mortis 38% |
|
Hot Zone |
8 | 100.0% | Chester 25% Meeple 25% Mortis 25% Trunk 25% |
|
Heist |
7 | 71.4% | Angelo 43% Chuck 29% Cordelius 29% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Gene 50% Lumi 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.