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Scouting

whodark #YPLGGU0GG

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

40.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 4 18.2% 50.0%
1.6×
Otis 4 18.2% 50.0%
1.7×
Chester 3 13.6% 66.7%
1.5×
Mortis 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Crowsein Pick
SurgeAlexW
GaleDe Goat
VS
Sieg 16.08. Mythic
Crowsein Pick
SurgeAlexW
GaleDe Goat
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
SurgeAlexW
GaleDe Goat
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Chestersein Pick
BerryDiopep21
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
BerryDiopep21
VS
Sieg 15.08. Mythic
Chestersein Pick
BerryDiopep21
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
MandyTensai
VS
Micokedi
SpikeKylian
Sieg 15.08. Mythic
Mortissein Pick
MandyTensai
VS
Micokedi
SpikeKylian
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
MandyTensai
VS
Micokedi
SpikeKylian
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
DynamikeLima
CrowTS|STAK
VS
Sieg 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
DynamikeLima
CrowTS|STAK
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Berrysein Pick
ByronCocola
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Berrysein Pick
ByronCocola
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Najiasein Pick
TickDe Goat
RicoBebra:)
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Najiasein Pick
TickDe Goat
RicoBebra:)
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Otissein Pick
Dougadm
VS
ClancySkorpion
DynamikeAmaChidori
Sieg 15.08. Mythic
Otissein Pick
Dougadm
VS
ClancySkorpion
DynamikeAmaChidori
Crystal Arcade Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 44.4%
Otis 44% Crow 33% Gray 22%
Gem Grab 4 50.0%
Chester 75% Crow 25%
Knockout 4 0.0%
Berry 50% Najia 50%
Bounty 3 33.3%
Mortis 100%
Hot Zone 2 100.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.