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Scouting

Sleep1💤 #YPP2R9YCV

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

42.3%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 6 23.1% 50.0%
1.9×
Edgar 5 19.2% 80.0%
1.7×
Crow 3 11.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 80.0%
Colt 60% Belle 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bellesein Pick
Edgarselena
VS
Starr NovaAgostino
ColettePLR|Facor64
Sieg 17.08. Mythic
Bellesein Pick
Edgarselena
VS
Starr NovaAgostino
ColettePLR|Facor64
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
SqueakChefMike
FangAlyways
VS
Sieg 17.08. Mythic
Coltsein Pick
SqueakChefMike
FangAlyways
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
SqueakChefMike
FangAlyways
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
AlliANTY57
VS
Ashbrumli
Dynamikelutes
Surgevibez
Sieg 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
AlliANTY57
VS
Ashbrumli
Dynamikelutes
Surgevibez
Niederlage 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
AlliANTY57
VS
Ashbrumli
Dynamikelutes
Surgevibez
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
JessieRulix
Bibiadri:]
VS
Buzz@#$_"
Griffsultanov
BullAB
Sieg 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
JessieRulix
Bibiadri:]
VS
Buzz@#$_"
Griffsultanov
BullAB

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 44.4%
Colt 33% Berry 22% Brock 22% Belle 22%
Hot Zone 6 66.7%
Edgar 50% Crow 50%
Heist 5 20.0%
Colt 60% Nita 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Rico 50% Edgar 50%
Bounty 2 0.0%
Najia 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.