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Scouting

ura0423 #YPPRPUG9Y

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

64.3%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 3 21.4% 100.0%
1.5×
Fang 3 21.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 2 50.0%
Kaze 50% Sirius 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Siriussein Pick
Brockshizuku
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Kazesein Pick
Sproutshizuku
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Nori 50% Rosa 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Rosasein Pick
Cordeliusあははは
Surgeshizuku
VS
Sieg 20.08. Diamond
Norisein Pick
Griffshizuku
VS
Sieg 13.08. Mythic
Lilysein Pick
Starr Novaまさし
Surgeshizuku
VS
Sieg 13.08. Mythic
Lilysein Pick
Starr Novaまさし
Surgeshizuku
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Chucksein Pick
Brockshizuku
ColtNIBUSU
VS
AngeloAnchony
Pierce餅乾
Sieg 15.08. Legendary
Chucksein Pick
Brockshizuku
ColtNIBUSU
VS
AngeloAnchony
Pierce餅乾
Niederlage 14.08. Legendary
Chucksein Pick
CordeliusHN|prowl
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Chucksein Pick
CordeliusHN|prowl
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Norisein Pick
Mortisshizuku
VS
Sieg 15.08. Legendary
Lilysein Pick
Ricoshizuku
VS
Sieg 15.08. Legendary
Lilysein Pick
Ricoshizuku
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Megsein Pick
Meepleshizuku
VS
Chesteribk*22
FangOh good
Niederlage 11.08. Mythic
Megsein Pick
Meepleshizuku
VS
Chesteribk*22
FangOh good
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Dougsein Pick
Grayshizuku
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Lilysein Pick
Charlieshizuku
Surgeyauyu
VS
DynamikeMr.korokke
GriffBiby
Niederlage 13.08. Legendary
Lilysein Pick
Charlieshizuku
Surgeyauyu
VS
DynamikeMr.korokke
GriffBiby
Sieg 13.08. Legendary
Lilysein Pick
Charlieshizuku
Surgeyauyu
VS
DynamikeMr.korokke
GriffBiby
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Rosa 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Fangsein Pick
Byronぷりこ
Pearlshizuku
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Crowsein Pick
Edgarshizuku
TrunkNS|JÜAN
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 80.0%
Nori 20% Kaze 20% Sirius 20% Rosa 20%
Brawl Ball 3 66.7%
Nori 33% Rosa 33% Crow 33%
Heist 2 50.0%
Chuck 50% Fang 50%
Gem Grab 2 50.0%
Fang 50% Nori 50%
Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%
Knockout 1 100.0%
Doug 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.