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Scouting

™¥UFFY/THEZZ #YPQU9ULJ

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

55.6%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 22.2% 33.3%
1.8×
Ruffs 5 18.5% 60.0%
1.9×
Kit 3 11.1% 33.3%
1.6×
Meeple 3 11.1% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Meeple 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Meeplesein Pick
WillowSNT |DEMON
StuEиo.
VS
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Crow 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Crowsein Pick
Stuyanis
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Crowsein Pick
Stuyanis
VS
Sieg 21.08. Mythic
Ruffssein Pick
Meepledt|Sigma
VS
Sieg 21.08. Mythic
Ruffssein Pick
Meepledt|Sigma
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 05.08.
Genesein Pick
VS
Sieg 05.08.
Genesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 10.08. Legendary
Crowsein Pick
GriffYusuf ツ
VS
Chester[GT]Domain'
Starr NovaFGAKI
Sieg 10.08. Legendary
Crowsein Pick
GriffYusuf ツ
VS
Chester[GT]Domain'
Starr NovaFGAKI
Hideout Bounty 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Hot Potato Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Ricosein Pick
EdgarEyad
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Ricosein Pick
EdgarEyad
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 05.08. ★ Stern
Surgesein Pick
VS
TrunkDeu X
Starr NovaTwid
Niederlage 05.08.
Surgesein Pick
VS
TrunkDeu X
Starr NovaTwid
Sieg 05.08.
Surgesein Pick
VS
TrunkDeu X
Starr NovaTwid

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Kit 43% Rico 29% Brock 29%
Gem Grab 6 66.7%
Mina 33% Crow 33% Ruffs 33%
Hot Zone 5 60.0%
Meeple 60% Griff 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Griff 100%
Knockout 3 33.3%
Ruffs 100%
Bounty 2 100.0%
Angelo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.