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Scouting

⛩TROOK🎋 #YPRVG8JU

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

62.5%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.0× so oft · 6 Spiele · 100.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 6 25.0% 100.0%
2.0×
Gray 3 12.5% 33.3%
1.5×
Pearl 3 12.5% 66.7%
1.5×
Otis 3 12.5% 66.7%
1.5×
Meeple 3 12.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 6 66.7%
Spike 67% Rosa 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Spikesein Pick
Rico11
SurgeZEDAN🔥
VS
Sieg 11.08. Masters
Spikesein Pick
Rico11
SurgeZEDAN🔥
VS
Niederlage 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Sieg 10.08. ★ Stern Masters
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Graysein Pick
VS
Mandyok
Mortis???
Sieg 11.08. Masters
Graysein Pick
VS
Mandyok
Mortis???
Niederlage 11.08. Masters
Graysein Pick
VS
Mandyok
Mortis???
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Sieg 11.08. Masters
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Meeplesein Pick
TrunkRLX|XUVLY
CrowrEvX
VS
Sieg 11.08. Masters
Meeplesein Pick
TrunkRLX|XUVLY
CrowrEvX
VS
Niederlage 11.08. Masters
Meeplesein Pick
TrunkRLX|XUVLY
CrowrEvX
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Lumisein Pick
GriffL7L7
VS
Sieg 11.08. Masters
Lumisein Pick
GriffL7L7
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Sieg 11.08. Masters

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 16 75.0%
Spike 38% Pearl 19% Otis 19% Lumi 13%
Knockout 3 33.3%
Gray 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Meeple 100%
Bounty 2 0.0%
Nani 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.