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Scouting

勇者ひでひと #YPVR0UPY8

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

53.8%Winrate
9.5%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 87.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike4.4× so oft · 20 Spiele · 60.0%
Squeak2.8× so oft · 10 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 12 / 82 20 51.3% 60.0%
4.4×
Squeak 10 25.6% 50.0%
2.8×
Crow 4 10.3% 50.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 75.0%
Spike 50% Crow 25% Squeak 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Squeak 75% Leon 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Squeaksein Pick
VS
El PrimoMs_HIPER
Spike蒼瞳
Shaderyan0509_
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Squeaksein Pick
EdgarRAMkong
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Spikesein Pick
GriffBitcoin
VS
Sieg 22.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 3 100.0%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Spikesein Pick
Chester비밀
VS
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Piper 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Edgar 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Spikesein Pick
Squeakおとも
VS
Niederlage 21.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Piper 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
VS
Edgar태훈
NoriREGEN
Sieg 21.08. Gold
Hideout Bounty 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Squeaksein Pick
Starr Novaキムらい
VS
Stuibuki
NoriNini
Edgar林典典
Hot Potato Heist 2 0.0%
Edgar 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Crow 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
VS
Niederlage 22.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Spikesein Pick
Trunkうなぎ
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Spikesein Pick
GaleExtinct
VS
Edgarsouverain
ShellyOkkotsu_F
Frank幸運人
Dry Season Bounty 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 70.0%
Spike 60% Crow 30% Squeak 10%
Brawl Ball 7 42.9%
Spike 100%
Bounty 7 71.4%
Squeak 71% Spike 14% Leon 14%
Knockout 5 80.0%
Spike 60% Piper 40%
Heist 5 20.0%
Spike 60% Edgar 40%
Hot Zone 5 20.0%
Squeak 80% Crow 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.