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Scouting

Ghost #YPVV0L2YQ

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

54.5%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lou2.5× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lou 8 36.4% 75.0%
2.5×
Meeple 4 18.2% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Edgar 50% Lou 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
ShadeJUNIOR_77
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
ShadeJUNIOR_77
VS
Sieg 11.08. Legendary
Lousein Pick
Starr Novaopal
VS
Sieg 11.08. Legendary
Lousein Pick
Starr Novaopal
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Chester 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Chestersein Pick
Ricorakeli
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Chestersein Pick
Ricorakeli
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Lousein Pick
PiperZT🥶
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Lousein Pick
PiperZT🥶
VS
Sieg 12.08. Legendary
Lousein Pick
PiperZT🥶
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Lousein Pick
VS
GriffTM|Vlad
Niederlage 10.08. Legendary
Lousein Pick
VS
GriffTM|Vlad
Sieg 10.08. Legendary
Lousein Pick
VS
GriffTM|Vlad
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
8-BitMendy
VS
Sieg 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
8-BitMendy
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Surgesein Pick
BrockPeaz ϟ
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Surgesein Pick
BrockPeaz ϟ
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Sieg 10.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 57.1%
Lou 71% Edgar 29%
Bounty 5 80.0%
Lou 60% Meeple 40%
Gem Grab 4 50.0%
Gene 50% Meeple 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Chester 50% Rico 50%
Heist 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.