← Overview

Scouting

100T|Tne7zy #YPYJ2C2LV

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

42.5%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 5 12.5% 60.0%
1.9×
Meg 5 12.5% 60.0%
1.6×
Ruffs 5 12.5% 20.0%
1.9×
Griff 5 12.5% 40.0%
1.4×
Piper 3 7.5% 66.7%
1.4×
Tara 3 7.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 10 30.0%
Meg 30% Tara 30% Penny 20% Ruffs 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 8 37.5%
Bolt 38% Piper 38% Sprout 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Pipersein Pick
Griffmaxfire
VS
Sieg 12.08. Legendary
Pipersein Pick
Griffmaxfire
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Pipersein Pick
Griffmaxfire
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Undermine Gem Grab 6 50.0%
Griff 50% Ruffs 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr Novaпингвин
VS
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr Novaпингвин
VS
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Edgar 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Megsein Pick
BelleBrawler
VS
Sieg 12.08. Mythic
Megsein Pick
BelleBrawler
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Boltsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
BullBad guy
VS
Sieg 12.08. Mythic
Chucksein Pick
BullBad guy
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Lousein Pick
VS
Cordeliuszwxzz🏴
Niederlage 12.08. Legendary
Lousein Pick
VS
Cordeliuszwxzz🏴
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
Bobobo
VS
Cordelius⚜️|Lawlite
Crowfulan
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Bobobo
VS
Cordelius⚜️|Lawlite
Crowfulan
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgezaka xx
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgezaka xx
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 18 33.3%
Ruffs 28% Griff 28% Meg 17% Tara 17%
Knockout 12 41.7%
Bolt 25% Piper 25% Sprout 17% Edgar 17%
Brawl Ball 4 50.0%
Surge 50% Crow 50%
Bounty 2 100.0%
Bolt 100%
Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.