ilnéss #YQLRUG88P255 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max6.3× so oft · 49 Spiele · 59.2%
Angelo4.8× so oft · 24 Spiele · 41.7%
Surge3.2× so oft · 41 Spiele · 51.2%
Meeple2.8× so oft · 21 Spiele · 66.7%
Stu2.8× so oft · 20 Spiele · 60.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
84 / 1651 | 49 | 19.2% | 59.2% | 6.3× | |
Surge |
1449 / 3556 | 41 | 16.1% | 51.2% | 3.2× | |
Angelo |
105 / 134 | 24 | 9.4% | 41.7% | 4.8× | |
Meeple |
163 / 1657 | 21 | 8.2% | 66.7% | 2.8× | |
Stu |
621 / 1805 | 20 | 7.8% | 60.0% | 2.8× | |
Rico |
— | 18 | 7.1% | 55.6% | 1.9× | |
Bull |
— | 12 | 4.7% | 41.7% | 2.1× | |
Ruffs |
— | 10 | 3.9% | 20.0% | 2.4× | |
Gene |
— | 10 | 3.9% | 20.0% | 2.3× | |
Pierce |
— | 5 | 2.0% | 60.0% | 1.0× | |
Carl |
— | 5 | 2.0% | 80.0% | 1.3× | |
Colt |
— | 5 | 2.0% | 20.0% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 255 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
18 | 55.6% | Max 33% Barley 17% Cordelius 17% Meeple 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
15 | 53.3% | Max 33% Pierce 20% Surge 20% Gene 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
14 | 50.0% | Max 64% Gus 21% Gene 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
14 | 42.9% | Max 43% Janet 21% Stu 21% Meg 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
13 | 69.2% | Angelo 54% Byron 15% Colette 15% Pierce 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendary
Sieg
18.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Sieg
06.08.
Legendary
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
13 | 53.8% | Max 38% Bull 15% Meeple 15% Ruffs 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendary
VS
Sieg
18.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
13 | 38.5% | Colt 38% Buzz 23% Surge 23% Amber 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
12 | 41.7% | Rico 33% Carl 25% Stu 25% Bull 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
VS
Niederlage
13.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
12 | 50.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
11 | 63.6% | Rico 55% Max 45% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
11 | 72.7% | Meeple 64% Gene 18% Stu 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
10 | 40.0% | Max 50% Angelo 30% Gene 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
10.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
10 | 50.0% | Bull 60% Chester 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
06.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
Sieg
06.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
9 | 55.6% | Meeple 56% Max 22% Surge 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
18.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
64 | 45.3% | Stu 25% Max 17% Surge 11% Carl 8% |
|
Knockout |
43 | 48.8% | Max 28% Meeple 21% Gene 14% Surge 12% |
|
Hot Zone |
39 | 61.5% | Surge 56% Bull 15% Meeple 13% Max 10% |
|
Heist |
38 | 44.7% | Angelo 45% Colt 13% Buzz 8% Surge 8% |
|
Bounty |
36 | 41.7% | Max 39% Rico 17% Surge 11% Angelo 11% |
|
Brawl Ball |
35 | 57.1% | Rico 23% Max 23% Ruffs 9% Barley 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.