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Scouting

Zx or|穀雨 #YQVGQG2L0

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

37.8%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 5 13.5% 60.0%
1.9×
Trunk 5 13.5% 60.0%
2.0×
Mandy 4 10.8% 0.0%
1.6×
Lola 4 10.8% 50.0%
1.8×
Gray 3 8.1% 66.7%
1.5×
Draco 3 8.1% 66.7%
1.6×
Kenji 3 8.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 8 50.0%
Draco 38% Kenji 38% Tara 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Tarasein Pick
Mortis鬥士
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Tarasein Pick
Mortis鬥士
VS
Sieg 16.08. Mythic
Kenjisein Pick
Mortis鬥士
VS
Megno u
RicoMilo
Niederlage 16.08. Mythic
Kenjisein Pick
Mortis鬥士
VS
Megno u
RicoMilo
Sieg 16.08. Mythic
Kenjisein Pick
Mortis鬥士
VS
Megno u
RicoMilo
Parallel Plays Hot Zone 7 71.4%
Trunk 71% Kaze 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Berryxllor
GigiJCHG
Sieg 16.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Berryxllor
GigiJCHG
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 4 0.0%
Lumi 50% Mandy 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Mandysein Pick
Maisie鬥士
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Mandysein Pick
Maisie鬥士
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 0.0%
Grom 50% Lola 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Gromsein Pick
Edgar勝確
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Gromsein Pick
Edgar勝確
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Graysein Pick
Piper鬥士
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Graysein Pick
Piper鬥士
VS
Sieg 16.08. Mythic
Graysein Pick
Piper鬥士
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Kazesein Pick
Colt鬥士
VS
Sieg 16.08. Mythic
Kazesein Pick
Colt鬥士
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Kazesein Pick
Colt鬥士
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Lola 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Lolasein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Lolasein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Berrysein Pick
Piper鬥士
VS
FangBOT.2
Edgarayumu
Niederlage 16.08. Mythic
Berrysein Pick
Piper鬥士
VS
FangBOT.2
Edgarayumu
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Minasein Pick
Pearl鬥士
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Minasein Pick
Pearl鬥士
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 13 38.5%
Trunk 38% Berry 15% Kaze 15% Grom 15%
Brawl Ball 8 50.0%
Draco 38% Kenji 38% Tara 25%
Gem Grab 8 25.0%
Lumi 25% Mandy 25% Lola 25% Mina 25%
Knockout 5 40.0%
Gray 60% Mandy 40%
Heist 3 33.3%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.