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Scouting

OMD|JuanPoloche #YR0JYRY8R

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

54.5%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 4 18.2% 0.0%
1.6×
Mandy 3 13.6% 66.7%
1.5×
Griff 3 13.6% 33.3%
1.3×
Cordelius 3 13.6% 33.3%
1.5×
Nita 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Mandysein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Mandysein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Mandysein Pick
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Griffsein Pick
Pipertomas
VS
Sieg 10.08. Legendary
Griffsein Pick
Pipertomas
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Griffsein Pick
Pipertomas
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Piercesein Pick
Berrysakky
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Piercesein Pick
Berrysakky
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Bullsein Pick
Surgechuckles
CordeliusJose
VS
Starr NovaLobotomyXoXo
CharlieDJ Big H
Sieg 11.08. Legendary
Bullsein Pick
Surgechuckles
CordeliusJose
VS
Starr NovaLobotomyXoXo
CharlieDJ Big H
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Franksein Pick
BarleyPeyton
VS
Sieg 11.08. Legendary
Franksein Pick
BarleyPeyton
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 37.5%
Cordelius 38% Nita 38% Pierce 25%
Gem Grab 4 100.0%
Bull 50% Max 50%
Heist 3 66.7%
Mandy 100%
Knockout 3 33.3%
Griff 100%
Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.