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Scouting

TITAN DE ATAKE♕ #YR0U0QR2L

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

48.1%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 5 18.5% 60.0%
1.8×
Chester 3 11.1% 66.7%
1.5×
Sirius 3 11.1% 33.3%
1.6×
Bolt 3 11.1% 33.3%
1.5×
Colt 3 11.1% 66.7%
1.4×
Shade 3 11.1% 33.3%
1.5×
Dynamike 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 6 33.3%
Sirius 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Stusein Pick
8-BitJ7AP
VS
NoriLennon
Brocktheo
Sieg 11.08. Legendary
Stusein Pick
8-BitJ7AP
VS
NoriLennon
Brocktheo
New Horizons Knockout 6 50.0%
Bolt 50% Colt 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Boltsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Boltsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Boltsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Shadesein Pick
Dynamikencea.ez
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Shadesein Pick
Dynamikencea.ez
VS
Sieg 12.08. Legendary
Shadesein Pick
Dynamikencea.ez
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Dynamikesein Pick
NoriEstu:)
VS
Sieg 12.08. Legendary
Dynamikesein Pick
NoriEstu:)
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Dynamikesein Pick
NoriEstu:)
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Stusein Pick
ChesterArKah |🤡
VS
Griffani
Sieg 12.08. Legendary
Stusein Pick
ChesterArKah |🤡
VS
Griffani
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Cordeliussein Pick
BarleyYeti
ShadeNon
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Cordeliussein Pick
BarleyYeti
ShadeNon
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Chester 38% Dynamike 38% Cordelius 25%
Gem Grab 8 50.0%
Sirius 38% Stu 38% Damian 25%
Knockout 6 50.0%
Bolt 50% Colt 50%
Hot Zone 5 60.0%
Shade 60% Stu 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.