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Scouting

Lime #YR0VRLGP2

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

42.3%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.9× so oft · 11 Spiele · 72.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 11 42.3% 72.7%
2.9×
Stu 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 6 66.7%
Buzz 33% Spike 33% Squeak 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Buzzsein Pick
NaniKwality
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Buzzsein Pick
NaniKwality
VS
Sieg 12.08. Legendary
Squeaksein Pick
SurgeAlex!
VS
Sieg 12.08. Legendary
Squeaksein Pick
SurgeAlex!
VS
Sieg 10.08. Mythic
Spikesein Pick
Colettecarse daddy
VS
BullSnake
PiperBrendan
Hard Rock Mine Gem Grab 5 60.0%
Stu 60% Spike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Bo 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Bosein Pick
Griffjungle
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Bosein Pick
Griffjungle
VS
Sieg 12.08. Legendary
Spikesein Pick
MortisAnt
VS
Sieg 12.08. Legendary
Spikesein Pick
MortisAnt
VS
Kaboom Canyon Heist 4 0.0%
Carl 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Griffsein Pick
ColetteJaaC
Clancy[SG]|Tobby
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Griffsein Pick
ColetteJaaC
Clancy[SG]|Tobby
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Spikesein Pick
BrockClap
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Spikesein Pick
BrockClap
VS
Sieg 11.08. Legendary
Spikesein Pick
BrockClap
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Spikesein Pick
VS
OtisDev
Starr Novajesus 2.0
Noripluh!
Niederlage 12.08. Legendary
Spikesein Pick
VS
OtisDev
Starr Novajesus 2.0
Noripluh!
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Ashsein Pick
SandySosa
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Ashsein Pick
SandySosa
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 58.3%
Spike 58% Stu 25% Bo 17%
Heist 10 40.0%
Buzz 20% Spike 20% Squeak 20% Carl 20%
Brawl Ball 4 0.0%
Spike 50% Ash 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.