GG|WhatFW👾 #YR20RGY8270 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce2.2× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Nori2.1× so oft · 9 Spiele · 77.8%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
9 | 12.9% | 77.8% | 2.1× | |
Pierce |
9 | 12.9% | 55.6% | 2.2× | |
Max |
6 | 8.6% | 66.7% | 1.8× | |
Meeple |
6 | 8.6% | 33.3% | 1.8× | |
Shade |
5 | 7.1% | 80.0% | 1.8× | |
Edgar |
5 | 7.1% | 80.0% | 1.3× | |
Stu |
5 | 7.1% | 80.0% | 1.6× | |
Mina |
4 | 5.7% | 0.0% | 1.6× | |
Meg |
3 | 4.3% | 66.7% | 1.2× | |
Colette |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.4× | |
Melodie |
3 | 4.3% | 66.7% | 1.5× | |
Crow |
3 | 4.3% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 70 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
7 | 57.1% | Max 43% Lou 29% Mina 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendary
Sieg
18.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 42.9% | Meeple 43% Mina 29% Nori 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
14.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 85.7% | Meg 43% Edgar 29% Nori 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Masters
Niederlage
18.08.
Masters
Sieg
18.08.
Masters
Sieg
16.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
16.08.
Legendary
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 50.0% | Colette 50% Melodie 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
15.08.
★ Stern
Legendary
VS
Niederlage
15.08.
Legendary
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 60.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
16.08.
Legendary
VS
Niederlage
16.08.
Legendary
VS
Sieg
16.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Meeple 60% Shade 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendary
VS
Sieg
18.08.
Legendary
VS
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Shade 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
VS
Niederlage
16.08.
Legendary
VS
Sieg
16.08.
Legendary
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Crow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
14 | 71.4% | Shade 21% Meg 21% Gale 14% Lumi 14% |
|
Heist |
14 | 57.1% | Nori 36% Pierce 21% Colette 21% Melodie 21% |
|
Hot Zone |
13 | 53.8% | Edgar 23% Meeple 23% Pierce 23% Mina 15% |
|
Brawl Ball |
13 | 69.2% | Stu 38% Meeple 23% Crow 23% Shade 15% |
|
Bounty |
12 | 66.7% | Max 50% Lou 17% Mina 17% Piper 17% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Pierce 75% Gene 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.