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Scouting

Mirdwell|IFH #YR80LG2G

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

26.9%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 3 11.5% 33.3%
1.5×
Lily 3 11.5% 66.7%
1.5×
Nita 3 11.5% 0.0%
1.5×
Bonnie 3 11.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 0.0%
Nita 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Diamond
Niederlage 13.08. Diamond
Ricosein Pick
Chesterkoala|IFH
VS
Niederlage 13.08. Diamond
Ricosein Pick
Chesterkoala|IFH
VS
Niederlage 13.08. Diamond
Niederlage 13.08. Diamond
Shooting Star Bounty 4 25.0%
Bonnie 75% Piper 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Griffdupa
BullBenlad
Niederlage 11.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Griffdupa
BullBenlad
Sieg 11.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Griffdupa
BullBenlad
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Diamond
Lilysein Pick
VS
Crowbeyo
MandyRÌÑÁ
Niederlage 12.08. Diamond
Lilysein Pick
VS
Crowbeyo
MandyRÌÑÁ
Sieg 12.08. Diamond
Lilysein Pick
VS
Crowbeyo
MandyRÌÑÁ
Ring of Fire Hot Zone 3 0.0%
Lou 67% Bo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
Squeakkiwito|IFH
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Diamond
Niederlage 13.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Diamond
Bullsein Pick
Frankkoala|IFH
VS
Kenjibro
Megxyzz
Niederlage 13.08. Diamond
Bullsein Pick
Frankkoala|IFH
VS
Kenjibro
Megxyzz
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
VS
Larry & LawrieCraixor
Gigicobo:)
BeaT1r$0
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Diamond
Galesein Pick
TaraShokh_
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 0.0%
Nita 38% Rico 25% Bull 25% Gale 13%
Bounty 7 42.9%
Lily 43% Bonnie 43% Piper 14%
Hot Zone 5 40.0%
Spike 40% Lou 40% Bo 20%
Gem Grab 5 20.0%
Fang 60% Crow 40%
Heist 1 100.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.