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Scouting

Lian lml #YRCL92L8

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

56.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Dynamike2.1× so oft · 6 Spiele · 0.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 6 24.0% 0.0%
2.1×
Bea 5 20.0% 80.0%
1.9×
Brock 3 12.0% 66.7%
1.3×
Stu 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 66.7%
Brock 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Brocksein Pick
GriffFireariac
VS
Sieg 14.08. Legendary
Brocksein Pick
GriffFireariac
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Brocksein Pick
GriffFireariac
VS
Sieg 12.08. Legendary
Stusein Pick
Starr NovaTC|Jxreeeddd
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Stusein Pick
Starr NovaTC|Jxreeeddd
VS
Hot Potato Heist 4 50.0%
Cordelius 50% Dynamike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Dynamikesein Pick
Bibityur
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Dynamikesein Pick
Bibityur
VS
Sieg 11.08. Mythic
Cordeliussein Pick
DarrylMasterJ
VS
Sieg 11.08. Mythic
Cordeliussein Pick
DarrylMasterJ
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
Byron 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Bea 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Beasein Pick
8-BitGTEmi10
VS
ChesterScorpHq
BrockWashed
Niederlage 13.08. Legendary
Beasein Pick
8-BitGTEmi10
VS
ChesterScorpHq
BrockWashed
Sieg 13.08. Legendary
Beasein Pick
8-BitGTEmi10
VS
ChesterScorpHq
BrockWashed
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mr. P 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Mr. Psein Pick
Tickbanana
VS
Sieg 13.08. Legendary
Mr. Psein Pick
Tickbanana
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Beasein Pick
TickTony
Piperwiggler
VS
Sieg 11.08. Mythic
Beasein Pick
TickTony
Piperwiggler
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Dynamikesein Pick
KenjiBrawler
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Dynamikesein Pick
KenjiBrawler
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Dynamikesein Pick
VS
KenjiCT|DARIEN
DougBOT|Mz
Niederlage 13.08. Legendary
Dynamikesein Pick
VS
KenjiCT|DARIEN
DougBOT|Mz

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Cordelius 25% Dynamike 25% Byron 25% Penny 25%
Bounty 6 66.7%
Mr. P 33% Bea 33% Dynamike 33%
Brawl Ball 6 66.7%
Brock 50% Stu 50%
Gem Grab 3 66.7%
Bea 100%
Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.