← Overview

Scouting

LYK'EMM #YRG2CJ20Q

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

36.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 5 20.0% 60.0%
1.8×
Max 3 12.0% 33.3%
1.5×
Bo 3 12.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Edgar 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
SqueakGLS|Søren
ShellyDARKAR
Sieg 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
SqueakGLS|Søren
ShellyDARKAR
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Bosein Pick
VS
MegJoy
Sieg 11.08. Legendary
Bosein Pick
VS
MegJoy
Niederlage 11.08. Legendary
Bosein Pick
VS
MegJoy
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Ricosein Pick
Najiavini jr
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Ricosein Pick
Najiavini jr
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Surgesein Pick
MelodieSway
VS
ChuckBrawler
PiperW-morillo
GaleMIYAS
Sieg 11.08. Legendary
Surgesein Pick
MelodieSway
VS
ChuckBrawler
PiperW-morillo
GaleMIYAS
Hideout Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
BerryBakugo
VS
SurgeTAP
NoriLUCIFER
BoVoid
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
BerryBakugo
VS
SurgeTAP
NoriLUCIFER
BoVoid
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Byronsein Pick
ColetteGT|Lil Dih
Micopp
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Byronsein Pick
ColetteGT|Lil Dih
Micopp
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Angelosein Pick
Bomoty
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Angelosein Pick
Bomoty
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 25.0%
Rico 25% Edgar 25% Meeple 25% Angelo 25%
Heist 6 33.3%
Surge 33% Griff 33% Byron 33%
Gem Grab 6 33.3%
Max 50% Bo 50%
Bounty 5 60.0%
Meeple 60% Brock 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.