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Scouting

Mr. Simio #YRLGY29P

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

44.4%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.1× so oft · 6 Spiele · 100.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 6 22.2% 100.0%
2.1×
Meg 3 11.1% 66.7%
1.4×
Colt 3 11.1% 66.7%
1.4×
Griff 3 11.1% 0.0%
1.3×
Mortis 3 11.1% 33.3%
1.5×
Ziggy 3 11.1% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 33.3%
Mortis 50% Ziggy 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 4 100.0%
Carl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
8-Bithank
ShellyACE
VS
Sieg 14.08. Mythic
Carlsein Pick
8-Bithank
ShellyACE
VS
Sieg 14.08. Mythic
Carlsein Pick
MaisieMarcos
VS
Sieg 14.08. Mythic
Carlsein Pick
MaisieMarcos
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Megsein Pick
8-Bitjerto
VS
TaraMOLT
CordeliusLocal Jew
Sieg 13.08. Mythic
Megsein Pick
8-Bitjerto
VS
TaraMOLT
CordeliusLocal Jew
Niederlage 13.08. Mythic
Megsein Pick
8-Bitjerto
VS
TaraMOLT
CordeliusLocal Jew
Dry Season Bounty 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
VS
Niederlage 14.08. Mythic
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
AmberAlexEk.15
VS
Sieg 11.08. Mythic
Carlsein Pick
AmberAlexEk.15
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Evesein Pick
JujuCaba13
VS
Sproutdhricx$
BrockErxik
Niederlage 15.08. Mythic
Evesein Pick
JujuCaba13
VS
Sproutdhricx$
BrockErxik
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 66.7%
Carl 44% Meg 33% Penny 22%
Bounty 9 44.4%
Colt 33% Mortis 33% Ziggy 33%
Heist 5 40.0%
Griff 60% Carl 40%
Knockout 2 0.0%
Eve 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.