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Scouting

あDaniel💙 #YRLU8PPRC

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

61.5%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 5 19.2% 20.0%
1.8×
Starr Nova 4 15.4% 100.0%
1.6×
Mina 3 11.5% 66.7%
1.5×
Meg 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 80.0%
Mina 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
BrockAdrip
EdgarXenakiro
VS
Starr NovaNox|$hadowX
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
BrockAdrip
EdgarXenakiro
VS
Starr NovaNox|$hadowX
Sieg 11.08. Legendary
Minasein Pick
BrockAdrip
ByronCairne
VS
Sieg 11.08. Legendary
Minasein Pick
BrockAdrip
ByronCairne
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Minasein Pick
BrockAdrip
ByronCairne
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
RicoMastro
8-BitAdrip
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
RicoMastro
8-BitAdrip
VS
Sieg 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
RicoMastro
8-BitAdrip
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Coltsein Pick
8-BitAdrip
VS
Sieg 11.08. Legendary
Coltsein Pick
8-BitAdrip
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Angelosein Pick
MaxAdrip
VS
Sieg 12.08. Legendary
Angelosein Pick
MaxAdrip
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Willowsein Pick
GriffAdrip
KenjiFUT|ZERO
VS
Sieg 11.08. Legendary
Willowsein Pick
GriffAdrip
KenjiFUT|ZERO
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
GriffGion egro
8-BitAdrip
VS
Sieg 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
GriffGion egro
8-BitAdrip
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Cordeliussein Pick
BullAdrip
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 85.7%
Mina 43% Max 29% Angelo 29%
Brawl Ball 7 42.9%
Meg 43% Starr Nova 29% Meeple 29%
Gem Grab 5 60.0%
Meeple 60% Starr Nova 40%
Heist 3 66.7%
Colt 67% Cordelius 33%
Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Hot Zone 2 100.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.