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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

πŸ‡©πŸ‡΄|Des_Orla #YRQJ98GYP

91 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 18.08.

49.5%Winrate
2.2%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 39.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meg2.4Γ— so oft Β· 13 Spiele Β· 69.2%
Nori2.3Γ— so oft Β· 11 Spiele Β· 27.3%
Damian2.2Γ— so oft Β· 8 Spiele Β· 50.0%
Leon2.2Γ— so oft Β· 9 Spiele Β· 44.4%
Surge2.0Γ— so oft Β· 12 Spiele Β· 58.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Meg 13 14.3% 69.2%
2.4Γ—
Surge 12 13.2% 58.3%
2.0Γ—
Nori 11 12.1% 27.3%
2.3Γ—
Leon 9 9.9% 44.4%
2.2Γ—
Damian 8 8.8% 50.0%
2.2Γ—
Chester 7 7.7% 42.9%
1.8Γ—
Byron 6 6.6% 33.3%
1.7Γ—
Piper 6 6.6% 66.7%
1.6Γ—
Berry 4 4.4% 0.0%
1.5Γ—
8-Bit 4 4.4% 50.0%
1.3Γ—
Bea 3 3.3% 33.3%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 91 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 9 33.3%
Surge 33% Leon 22% Nori 22% Piper 22%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 9 66.7%
Surge 33% Chester 22% Meg 22% Tara 22%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 8 62.5%
Meg 63% Surge 38%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 8 25.0%
Bea 38% Byron 38% Piper 25%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Safe Zone Heist 6 66.7%
8-Bit 67% Nori 33%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 5 20.0%
Chester 60% Leon 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 5 80.0%
Leon 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Open Business Hot Zone 5 20.0%
Damian 60% Meg 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 5 40.0%
Surge 60% Berry 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 4 50.0%
Gus 50% Piper 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 4 0.0%
Berry 50% Nori 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Damian 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 19 52.6%
Leon 26% Piper 21% Bea 16% Byron 16%
Gem Grab 18 50.0%
Chester 28% Surge 17% Leon 11% Damian 11%
Hot Zone 18 44.4%
Meg 39% Surge 33% Damian 17% Berry 11%
Heist 14 57.1%
Nori 36% 8-Bit 29% Byron 21% Meg 14%
Brawl Ball 11 45.5%
Damian 27% Dynamike 18% Berry 18% Nori 18%
Knockout 11 45.5%
Surge 27% Chester 18% Leon 18% Nori 18%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.