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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

Bella🌺 #YRUGYRCYU

19 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 03.09.

84.2%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Gus 4 21.1% 100.0%
1.8Γ—
Pierce 3 15.8% 66.7%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 19 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. β˜… Stern Mythic
Piercesein Pick
EvexFenn
VS
Sieg 03.09. Mythic
Piercesein Pick
EvexFenn
VS
Niederlage 03.09. Mythic
Piercesein Pick
EvexFenn
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Rico 67% Charlie 33%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Sieg 02.09. Mythic
Niederlage 02.09. Diamond
Charliesein Pick
GriffGingka10
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Bullsein Pick
El PrimoTTM | Sxbyy
Starr NovaNeymarPro
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Bullsein Pick
El PrimoTTM | Sxbyy
Starr NovaNeymarPro
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Sieg 02.09. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 50% Surge 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Surgesein Pick
CordeliusFacuzm_
El Primofafa
VS
Sieg 01.09. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Kazesein Pick
VS
Sieg 01.09. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Buster 50% Piper 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Pipersein Pick
NitaZxdudu
Boltjose
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. β˜… Stern Diamond
Gussein Pick
BrockGui"tarra
BeaJJ
VS
PierceRINTARU
Micokiller
DynamikeNesquik
Sieg 01.09. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Lumisein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. β˜… Stern Diamond
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 85.7%
Pierce 43% Kaze 29% Buster 14% Piper 14%
Gem Grab 3 66.7%
Starr Nova 33% Surge 33% Tara 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Rico 67% Charlie 33%
Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Hot Zone 2 100.0%
Lumi 50% Shade 50%
Knockout 2 100.0%
Gus 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.